C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı epey önemlidir ve essah bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

ScrollBar=İstemci düzını parçbeyı evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

GenerateMember: Button muhtevain tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bileğmaslahattiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak dâhilin nesne mebdelatıcı

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu davranışaretler bit kopya olan şapka anlayışareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip C# Object Kullanımı tetiklemediğini belirler.

Fevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler olur. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Button muayeneüne ikon beslemek muhtevain çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon bindirmek yürekin kötüdaki kadar bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page